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Text File  |  1994-03-01  |  8KB  |  167 lines

  1. Welcome to DOOM NIGHTMARE+ v1.0!
  2. Programmed and Designed by Joe Snow 
  3.  
  4. -- Made for Shareware DOOM
  5. First off, a note to Id/whoever cares about things that change DOOM.WAD,
  6. in the shareware version.
  7. -- Sorry, Id, I don't have registered DOOM, because I am broke,
  8. -- so I am unable to write it Specificly for the registered version.
  9. -- Until I get the registered, my programs will support unregistered.
  10. -- I assume they work with the registered version also.
  11. -- I decided that since this does not effect the desire to want to buy
  12. -- the registered version of DOOM, you can live with it.
  13. -- All it does is make DOOM harder, In the 1st episode, by changing
  14. -- the enemies.
  15.  
  16. Okay, uhmn...
  17. For this file, I think I'll put the Instructions 1st, then some stuff,
  18. and some notes about this.
  19.  
  20. oh-- To find out what files were made by NM productions, I have decided
  21. to lable them like Id does, DM1_2xxx, the xxx should be something or
  22. other like CHT=Cheat, HRD=Hard (NIGHTMARE+), GFX=Graphics, SND=SOUND.
  23. To other author guys- Uhmn... :> can you label your things different
  24. than this so that people do not mistake my products for yours?
  25. (I dunno, put a # or a @ between the 1_2..or something?)
  26. well, anyways, on with the document.
  27.  
  28. -----Instructions for DOOM NIGHTMARE+ ------------
  29. 1. Put the program in your DOOM directory.
  30. 2. Make sure there are no files called DMENEMY.BAK .
  31.    (I doubt it, but if there is, and it isn't from this program,
  32.     delete it. It will skrew NIGHTMARE+ up.)
  33. 3. Then run the program.
  34. 4. Choose how hard you want DOOM to be.
  35. 5. Then play DOOM.
  36. 6. If you want to change it back to normal DOOM, this program saves 
  37.    a list of the objects in DMENEMY.BAK, so you can restore them.
  38.    (In fact, the program does that everytime 1st, and then it makes
  39.     the game harder.)
  40.  
  41. ----Notes about the program, why I made it, etc...------
  42. Okay, I made this because I like to cheat in DOOM.
  43. When you play DOOM in NIGHTMARE, it is very, it even has some difficulty
  44. when you play it with a cheat on. (for example DOOM THE CHEAT 3)
  45. I always use my cheat, and thought, hmmn wouldn't the game be funner if I
  46. could kill even more guys throughout the whole game, I mean, I really don't
  47. need all that junk that is laying around on the ground, so I may as well 
  48. change it into enemies. And I did so. :>
  49. I made the 6 difficulty levels so that you can choose how hard you want
  50. the game to be.
  51. I made that other setting (-1) in case you are too scared of a few wimpy
  52. guys running around, and only want barrels.
  53. Note- if you type a number not in the list, it gets set to 0.
  54.  
  55. -------Upcoming Projects--------
  56. 1. DOOM THE GRAPHICS EDITOR 1!
  57.    <about 1/2 done, I have to make some decisions on how I want to
  58.     have it look, etc yet, and if I want to have it totally reorganize
  59.     your DOOM(1).WAD file..>
  60.    Wow.. Hey, look for my graphics editor coming soon***.
  61.    As you can see in this cheat, I've figured out how to read from the
  62.    DOOM(1).WAD file, and read the graphics. I've managed to figure out how
  63.    to write back to the WAD file also, its just that when the size of the
  64.    pictures change, the whole WAD file has to be re-written.. Grunt.
  65.    I've gotten the drawing thing working nice and all too.. All mouse driven,
  66.    and all you haveta do is click on the color, and smear it around on the
  67.    picture.. Kinda nice.. So, see ya next time..
  68.    I'll probably distribute the Graphics Editor in a .ZIP file called
  69.    "DM1_2GFX.ZIP" or something like that.. [Doom - for doom 1.2 - Graphics]
  70.    --Oh yeah, I forgot to put it in DOOM THE CHEAT 3, but,
  71.      Thanks to roggerffff@aol.com and Hank Leukart for writing the DOOM SPECS.
  72.  ***uhmn.. Errr... I dunno how to say this.. But, if anyone
  73.     objects to me putting it out, (for shareware DOOM), please call my
  74.     board and leave me (Joe Snow) some mail. (Do not mention it in
  75.     the SysOp FeedBack, that message is sent to Electron Man, not me.
  76. 2. DOOM THE CHEAT 4!
  77.    <Generally, all I have to do is change a few numbers, and choose some
  78.     new graphics for this project whem DOOM 1.3 comes out>
  79.    Whenever Id decideds to change the savegame format again on us,
  80.    I'll be there for you, with the latest cheat within 3 or so days.
  81.    Best graphics of any Cheat program.. :] hehehheheh...
  82.    Ahh.. You've seen it (DTC) before, You'll see it again, when DOOM 1.3 comes
  83.    out. All you do is press a number, and Yes, and you've got a great
  84.    savegame, no hassels with menus and text and stuff.
  85. 3. Level editor?
  86.    it could be possible. I doubt it thou. I don't really feel like making
  87.    a level editor for DOOM.
  88. 4. Hey, and suggestions are welcomed, Just mail me about em on my board,
  89.    remember, I don't get the SysOp FeedBack, so Specificly (E)-Mail
  90.    me (JOE SNOW). And say what you like.
  91.  
  92.  
  93. ---------Final notes, and stuff----------------
  94. Some final notes--
  95.    There should be no problems with this program, but if you find any,
  96.    please call Nuclear Meltdown (508) 234-5777, and E-Mail Joe Snow (me)--
  97.    NOT THE SYSOP FEEDBACK!! (the feedback is for telling Electron Man
  98.    about you, so he knows your a real person) Email is for telling me
  99.    something..
  100.    ...Sorry for saying this so much, But almost all of my mail
  101.       is in his mailbox, and I haveta go looking for it, instead of it
  102.       just showing up in my mailbox.... thanks for helping make my
  103.       life easier...
  104.    I'll try to do whatever I can to fix it.
  105.    This program has been programmed for DOOM v1.2, I assume it will
  106.    work with all other versions of DOOM.
  107.  
  108. -->From notes in DOOM THE CHEAT:
  109.    JEEZ that NIGHTMARE mode is hard.
  110.    If anyone can actually beat the game on that, without using any cheats..
  111.    You are..amazing! :>
  112.  hahahha, if YOU can beat DOOM, in NIGHTMARE+6, without cheating....
  113.  haha...yeah rite.. I bet thats really possible too...
  114.  
  115. Another nice little thank you to id for making DOOM.
  116. Have fun. :]
  117.  
  118.  
  119. --Oh, BTW--
  120.   if anyone out there is good at..uh..composing music, and is out of a
  121.   demo-ish-team-sorta-kinda-job and wants one, call my board (NM) 
  122.   [508-234-5777] and tell me.. I'm looking for someone to do some music..
  123.   for things..Like this cheat.. wouldn't it be nice if this cheat had some
  124.   kinda Evil DOOM like music in the background? Well, anyways..
  125.   C ya around.. :]
  126.  
  127. --uhmn....... add to that one, graphics? any out-of-demo-group graphics
  128.   guy who wants to help me start a group... All I've got now is myself,
  129.   and a DEMO with no graphic-pictures, and no music...well.. isn't as
  130.   great as a DEMO with graphics and music...
  131.  
  132.  
  133. ah...letsee...hmn... any comments, questions, complaints, requests,
  134. just ask... 508-234-5777, and Email Joe Snow.
  135.  
  136. ----All my newest programs and stuff will be put on the following places:
  137.   *wuarchive.wustl.edu
  138.   *cs.uwp.edu - when they get their new hard drive
  139.   *Nuclear Meltdown BBS 508-234-5777
  140. *on the day of creation, if I can.
  141.  
  142. and any other dist. sites that come up.
  143. If you want to become a distribution site, call, and mail me a bit about
  144. your board, and stuff... the only requirements are:
  145. 1. Its a good board, lotsa calls and stuff
  146. 2. You will call NM atleast 1ce a month to check for new programs,
  147.    or loginto one of the ftp sites mentioned above.
  148. 3. You will make the files avalible for free, no charge, and user
  149.    can login and download them without any check-that-they-are-really-
  150.    real-users-checks.
  151. 4. You don't mind getting advertisment in this kinda file.
  152.  
  153. -----oh 1 last thing------ before I leave you for the day,
  154. I included a .ZIP of my ANSI art editor, It is made so that you are
  155. unable to save your ANSIs, so don't put too much effert into making
  156. a good ANSI in it. If you register you will be able to save.
  157. The editor features full mouse support, easy shading, and block filling.
  158. Almost no typeing, eccept for words. Check it out.
  159. ---------------------------------------------------------------------------
  160.  
  161. Okay, I think thats I have to say for this file. I'll see ya all later!
  162. Bye!
  163.  
  164.             - Joe Snow 3/1/94
  165.                
  166. ahh...DOOM... how did they manage to make such a good game, anyways?
  167.